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おこメモ

おこめのポケモンメモ

メガバンギラス

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前々から考えてたけど全く決まらなかった舞わないメガバンギラス努力値配分を考える。



このメガバンギラスの強みはガルガブアローゲンガー化身ボルト等のよくある対面構築にいるやつに強いことXYが不明なリザードンに居座ってエッジをうてること(リザYでも後攻メガシンカで天候を上書きできるためDが上がる)。

この強みを活かすためには上記の相手に居座れる耐久が必要になってくるので、まずは必要最低限のAラインを決めて余った努力値で必要な耐久が得られるかどうか確認する。



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Aを考える上で1番意識したいのはメガガルーラ209-120のメガガルーラだと特化馬鹿力+砂ダメージ2回でようやく87.5%の乱数1発で余り努力値は256。これでは恐らく耐久が足りなくなりそうだし209ガルーラなら相当S削ってるから落とせなくても削れば後続の先制技で不意打ち透かしながら楽に倒せるとして諦める。

181-120メガガルーラであればいじっぱり148振りの馬鹿力+砂ダメージ1回で確定となり余り努力値は360、同じAのとき203-120メガガルーラが馬鹿力+砂ダメージ2回で68.8%で落ちる。少し心許ない数字になってしまったが次の砂ダメージ圏内には入るのでここが最低ラインか。

個人的にこういう微妙な乱数は70%以上あれば目を瞑ることにしていていじっぱり188振りまでAを上げると203-120メガガルーラを馬鹿力+砂ダメージ2回で75%で落とせるため、

いじっぱりA148振り余り360
いじっぱりA188振り余り320

の2パターンについて被ダメージを計算してみる。(以下①②と記載)


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耐久面でまず意識したいのは特殊方面で、特に(メガ)ゲンガー化身ボルトリザYからの気合玉のダメージ(珠ゲンガーはPGL見たら6%ちょいだったから今回は考慮しない)。①②それぞれについて高めのHを確保しつつ特殊耐久を重視して振ると
H188D172振り H188D132振り
となる。この違いによって被ダメージがどうなるかを確認してみる↓

・C222メガゲンガーの砂気合玉
→①6.3%の乱数1発 ②12.5%の乱数1発
・C177珠化身ボルトの砂気合玉
→①18.8%の乱数1発 ②31.3%の乱数1発
・C232メガリザードンYの砂気合玉
→①②ともに確定2発

少し差が出てきた。ここでどちらかに決めるならば、ゲンガー化身ボルトを突破できる確率を上げてガルーラは最悪後続で処理するとして①にするorガルーラを突破できる確率を上げてゲンガー化身ボルトは最悪後続で処理するとして②にするの択。ここは個人によるかも。

突破できる確率を上げるにしてもどうせ落とせない場合もあるわけで、そのときは結局後続で処理しなきゃならくなるからどちらも同じには見える。ただ自分はHP1のガルーラかHP1のゲンガー化身ボルトかどっちが嫌だろうかと考えたときに後者の方が厄介だと思った点と最初の時点で馬鹿力+砂ダメージ2回を耐えられる209ガルーラを対面で落とすこと諦めている点から、

配分①の
いじっぱりH188A148D172振り
を推したい。

※追記
もうちょっとDからH回せば特殊耐久を確保したまま物理にも固くなるのでそっちの方がいいかも。シャドウさんのブログに載ってるやつがいい感じだったので丸パクリしてます。


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D方面を重視して考えてきたがB方面についてはH188B0振りでも、
・A200ガブの地震+鮫肌耐え
・A146珠剣舞アローのブレバ確定3発
・A194メガガルーラの猫+地震耐え
この程度の耐久があるため問題はない。


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火力面ではいじっぱりA148振りで、
・185-131メガリザXをエッジで確定1発
・186-134化身ボルトをエッジで確定1発
・183-115ガブを冷パンで確定1発
・167-101メガゲンガーを噛み砕くで確定1発
・227-189クレセを噛み砕くで78.1%の乱数2発
これだけあれば充分かなーと。また技構成はエッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷パンが今のところ使い勝手がよかった印象。冷パンを命中安定の岩技とかにしてもいいかもしれない。



たらたらダメ計を並べただけのような気がするけど以上です。対リザ性能やこれほどの耐久の高さは鉢巻や弱点保険では実現出来ないので、メガ枠を割いてでも採用する価値はあるんじゃなかろうか。
相性のいい味方を挙げるとするなら1体倒せばTODに持ち込めるグライオン(+相性補完も良く電磁波ができるクレッフィ)や、苦手なガッサを対策しつつ電磁波トリル三日月の舞による補助ができるゴーグルクレセリアとか。他は使ったことがないから分からない。